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El ciclo for en Java, Golang y Python

Haremos una pequeña comparación en la forma en la que puedes usar el ciclo for en cada uno de estos lenguajes de programación.

Esta comparación es con propósitos educativos, si vas comenzando en mundo de la programación es bueno que conozcas los detalles básicos de algunos de los lenguajes de programación más ampliamente usados.

Comenzaremos por Java, la estructura básica de la sentencia for es la siguiente:

//Estructura de la sentencia for básica
for (inicialización; terminación; incremento) {
    sentencias
}

Desde luego el bloque de código anterior no compilaría, es sólo una descripción general y en realidad es una estructura que siguen muchos lenguajes cuya sintaxis han heredado del lenguaje de programación C. Un ejemplo real es el siguiente:

public class CicloFor {
    public static void main(String args[]){
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("valor de i: " + i);
        }
    }
}

Como seguramente has notado, es necesario que dentro de la sentencia for, existan tres sentencias más que establecen lo siguiente:

  • Inicialización – Que en el ejemplo es la variable i con un valor inicial int i =0
  • Terminación – El ciclo for se ejecuta mientras i es menor que 10
  • Incremento – Donde el valor de i cambia mientras la sentencia de terminación no se cumpla con i++

El ciclo for en Golang es similar al de Java, pero en su sentencia se omiten algunos caracteres:

package main
import "fmt"

func main() {
	for i := 0; i < 10; i++ {
		fmt.Println("valor de i: ", i)
	}
}

En Go no ha sido necesario incluir los paréntesis, ya que sus creadores han decidido omitirlos y basta con saber que las sentencias de inicio, terminación e incremento se encuentran entre la palabra for y el corchete que abre el bloque del ciclo.

Veamos ahora el ciclo for con Python.

for i in range(10):
    print("valor de i: ", i)

Python es el campeón a la hora de minimizar la cantidad de código que se requiere escribir.

En Python, se especifica la sentencia for, una variable y el rango en el cual esa variable estará cambiando y automáticamente sabrá cuando detenerse. Como puedes ver no es necesario agregar las sentencias de terminación e incremento. El compilador sabe que el valor de i, irá de 0 a 9 con la ayuda de la función range.

Además de que en Python no es necesario crear un método o función main, tampoco es necesario usar corchetes que abren y cierran. El compilador sabe que el bloque del for que se ejecutará, es el que se encuentre desplazado por dos espacios o un tabulador adicional al que tiene la sentencia for.

El resultado al ejecutar el código en todos los casos es similar al siguiente:

valor de i:  0
valor de i:  1
valor de i:  2
valor de i:  3
valor de i:  4
valor de i:  5
valor de i:  6
valor de i:  7
valor de i:  8
valor de i:  9

En Java existen otras variantes de la sentencia for, en Python algunas otras, y en Go sólo es esa.

Estos ejemplos ilustran los estilos de construcción de cada lenguaje, pero no es lo único que debes considerar a la hora de crear aplicaciones.

Java es un lenguaje interpretado al igual que Python, lleva tiempo en el mercado y está un poco más optimizado que Python, existen para este lenguaje una cantidad inmensa de bibliotecas o librerías que te facilitarán muchos otros aspectos del desarrollo de software, en Python también existen muchas herramientas y sigue creciendo.

Python, por su sencillez, permite hacer prototipos de aplicaciones, algoritmos o ejemplos de código mucho más rápido que en los otros lenguajes.

Golang es el nuevo del grupo, aunque la cantidad de caracteres que requerirás para crear el mismo algoritmo está entre Java y Python, se destaca por ser un lenguaje que al ser compilado genera archivos ejecutables, (Java y Python son interpretados). Su desempeño puede ser mucho más rápido y se está volviendo el favorito en soluciones donde sea necesario optimizar el rendimiento.

Esperamos pronto hacer algunas otras comparativas.


Librerías de Java para Reportes

Estas son algunas de las librerías para Java que puedes usar para generar reportes en diversos formatos, agregar gráficas y otros recursos útiles para mostrar datos al usuario final. Algunos proyectos disponen de una versión opensource, edición community y versiones comerciales.

JFreeChart

JFreeChart es una biblioteca de gráficos hecha 100% Java que facilita a los desarrolladores mostrar gráficos de calidad profesional en tus aplicaciones. El amplio conjunto de características de JFreeChart incluye:

  • Una API consistente y bien documentada, que admite una amplia gama de tipos de gráficos
  • Diseño flexible que es fácil de ampliar, dirigida tanto a aplicaciones de servidor como del cliente.
  • Compatibilidad con muchos tipos de salida, incluidos los componentes Swing y JavaFX, archivos de imagen (incluidos PNG y JPEG) y formatos de archivos de gráficos vectoriales (incluidos PDF, EPS y SVG)
  • JFreeChart es de código abierto o más específicamente, software libre. Se distribuye bajo los términos de la GNU Lesser General Public Licence (LGPL), que permite su uso en aplicaciones propietarias.

JasperReport

JasperReport es una de las herramientas para reportes de código abierto más populares y ampliamente utilizadas. Se usa en cientos de miles de entornos de producción y presenta versiones tanto community como comerciales.

  • Formateo y visualización de reportes interactivos
  • Repositorio central seguro
  • Informe de programación y distribución
  • Interfaz de usuario personalizable y personalizable

BIRT

BIRT consta de varios componentes. Los componentes principales incluyen un diseñador de reportes y en tiempo de ejecución de BIRT, pero BIRT también proporciona tres componentes adicionales: un motor de gráficos, un diseñador de gráficos y un visor. Con estos componentes, podrías desarrollar y publicar informes como una solución independiente.

  • Listas
  • Gráficas
  • Tablas cruzadas
  • Cartas y documentos
  • Informas compuestos

Pentaho

Pentaho es una suite empresarial completa, que abarca una amplia gama de casos de uso desde reportes hasta minería de datos. La suite de Pentaho BI abarca varios proyectos de código abierto, de los cuales Pentaho Reporting es uno de ellos. Al igual que las otras herramientas, Pentaho Reporting tiene un amplio conjunto de funciones, listas para su uso en organizaciones empresariales.

  • Permite crear reportes en PDF, Excel, HTML, texto, archivo de texto enriquecido, XML y CSV.

SpagoBI

SpagoBI es otra suite de inteligencia empresarial completa. Algunas herramientas que incluye son, por ejemplo: reportes, gráficos, cockpits, minería de datos, ETL y mucho más. La empresa que respalda este desarrollo ofrece servicios profesionales como asistencia al usuario, mantenimiento, consultoría y capacitación.

  • Reportes en formatos HTML, PDF, XLS, XML, TXT, CSV, RTF
  • Análisis multidimensional (OLAP)
  • Gráficas
  • KPIs
  • Coopits Interactivos
  • Reportes ad-hoc
  • Muchas otras características.

KNIME

KNIME es una plataforma de análisis de código abierto, con orígenes en la investigación farmacéutica. Su uso se ha expandido a industrias como bancos, editores, fabricantes de automóviles, compañías de telecomunicaciones y otros.

KNIME proporciona una gama de características, que incluyen extensiones de colaboración y un portal web. El aprendizaje automático también está integrado, incluido el soporte de Weka.

ReportServer

ReportServer es otra plataforma de inteligencia empresarial de código abierto, con una edición comercial disponible también. ReportServer permite crear reportes, análisis ad-hoc, informes de Excel y Word y análisis OLAP multidimensionales.


Un diagrama casi completo de las Redes Neuronales

Existe una amplia variedad de tipos de redes neuronales y a veces es necesario un mapa para navegar entre muchas arquitecturas y enfoques emergentes.  Fjodor Van Veen del instituto Asimov compiló una maravillosa variedad de topologías de redes neuronales.

Mas info:www.asimovinstitute.org



Curso de Android online de Udemy

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Pregunta Java


10 Consejos para programadores que empiezan

10 Consejos para programadores que empiezan.
  • Recuerda siempre lo que te enseñaron tus maestros.
  • No emplees nuevas tecnologías solo por que son nuevas.
  • Pero si debes probar nuevas técnicas y tecnologías.
  • Lee Mucho.
  • No acumules errores o malas prácticas de programación.
  • Comparte tu conocimiento.
  • Ten en cuenta la concurrencia.
  • Prueba tu código.
  • Cuídate.
  • Diviértete.

Los gurús y el trabajo en equipo

Sin duda, siempre existen personas brillantes que se distinguen por su buen sentido común, curiosidad y capacidad para resolver problemas difíciles. Pero siempre he sospechado que la imagen del gurú está sobrevalorada.

Algunas malas experiencias me dicen que esto podría ser así.  En cierta ocasión, durante el desarrollo de un proyecto mas o menos grande y en una demostración de capacidades, el líder del equipo, que se sabía muy bueno en el desarrollo de software (el gurú), comenzó a utilizar una serie de tecnologías y frameworks de moda para impresionar al cliente y al administrador de proyecto.  Como resultado, los que tenían menos experiencia comenzaron a sufrir con la curva de aprendizaje y se enfocaron mas a conocer las nuevas tecnologías que al modelo de negocio. El desarrollo se terminó con una aplicación robusta tecnológicamente, pero poco amigable para el cliente y por supuesto en mas tiempo del que se esperaba. Un pequeño desastre.

En otras ocasiones, me he topado con el típico personaje que es capaz de resolver problemas difíciles, pero que cuando tienes que dar mantenimiento a su código o simplemente necesitas usarlo, este te parece tan desordenado que te dan ganas de hacerlo de nuevo.

Otro de los riesgos de tener a una persona que tiene todo el dominio sobre cierta tecnología, herramienta o el conocimiento mas crítico de un proyecto, es que puede simplemente irse, con el todo su conocimiento.

Me agradan mas los equipos de trabajo donde los problemas difíciles o algunas decisiones tecnológicas se resuelven entre varios.

Los gurús se equivocan como cualquier otro.

Además, cuando te autoproclamas gurú, puedes quedarte solo a la hora de resolver problemas difíciles.  Creo que no hay necesidad de que esto sea así, porque el criterio para resolver un problema crítico se reduce al de una sola persona y no creo que esto sea muy conveniente.

Cuando alguien te hace una pregunta complicada sobre algún problema o error, es probable que ella misma tenga mas capacidad para responderla, ya que conoce mejor el contexto del problema.  Por lo que mas que tratar de dar una solución es mejor dar un punto de vista o pistas sobre como resolver el problema.

El protagonismo es algo que nos puede seducir a todos, pero yo me lo pensaría mucho antes de adoptar una postura de este tipo. Sobre todo cuando de lo que se trata es hacer mas agradable y profesional tu trabajo.  Desde luego no estoy diciendo que todos los gurús son malos, de hecho también he conocido a algunos muy buenos. Pero son los menos.

Un hábito que recomiendo a todos es que cuando encuentras la solución a un problema difícil, la comentes a tus demás compañeros. Esto permite tener una base de conocimiento colectiva y evita tener que investigar demasiado sobre un problema que ya se ha sido resuelto con anterioridad.

Tómate con calma eso de ser gurú, puedes serlo sin hacer alarde.  🙂


Talento

«Para ser un buen programador, se requiere 3% de talento y 97% de esfuerzo para no distraerse con Internet»


Recursos para el programador ocupado

Interesante página con muchisimas fichas técnicas en PDF sobre varios lenguajes y tecnologías, muy recomendable.

Encontraras referencias sobre Java, C, C#, C++, Perl, Python, Linux, Ruby, etc…

 la liga: digilife.be