Un guiño a la eterna rivalidad entre quienes diseñan y quienes programan. En realidad un buen diseño ahorra mucho trabajo al programar, como recuerda otra de estas imágenes: sin diseño, programar es agregar errores a un archivo vacío.
«Primero resuelve el problema, después escribes el código» -John Johnson
Escribir código es la última parte. Antes hay que entender el problema y tener claro cómo resolverlo; si no, el código solo sirve para descubrir que no lo entendías.