Desde hace varios años Meta intenta que los lentes, y no el teléfono, sean el próximo gran dispositivo personal. Su apuesta ha avanzado por dos caminos: los visores de realidad virtual Quest, potentes pero voluminosos, y los lentes inteligentes Ray-Ban Meta, ligeros y con cámara, micrófonos y asistente de IA, que se convirtieron en un éxito inesperado. El año pasado sumó las Meta Ray-Ban Display, con una pequeña pantalla integrada en el cristal.
En Meta Connect 2026, celebrado el 23 y 24 de septiembre, la compañía intentó unir ambos caminos. Presentó las Meta VR Glasses, un equipo de realidad virtual con forma de lentes; renovó su línea de lentes con IA con la tercera generación de Ray-Ban Meta y unas nuevas gafas solo de audio; y anunció que su agente de IA Muse llegará a todos estos dispositivos.
Lo más importante de Meta Connect 2026
- Meta VR Glasses: pesan alrededor de 100 gramos, cinco veces menos que un Quest 3, y usan una pantalla micro-OLED que Meta llama «5K Infinite Display». El procesamiento y la batería van en un módulo aparte que se sujeta al cinturón. Se controlan con la mirada y los gestos de las manos, sin mandos. Su campo de visión es de unos 70 × 66 grados, frente a los 110 × 96 del Quest 3, pero con más resolución por ojo. Costarán $1,299.99 USD y llegarán en la primavera de 2027.
- Compatibilidad con Quest: las VR Glasses usan el mismo sistema operativo, la misma tienda y los mismos SDK que Quest. Según Meta, la mayoría de las apps actuales funcionarán igual o mejor que en un Quest 3. El SDK v207 para desarrolladores ya está disponible, y hay 75 juegos en camino, entre ellos Tetris Effect: Mixed Realities, Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies y una gran actualización de Beat Saber, llamada «Flux», que se juega solo con las manos.
- Ray-Ban Meta Gen 3: monturas más delgadas, hasta nueve horas de batería (una más que la generación anterior), seis micrófonos que según Meta eliminan más del 90% del ruido de fondo, cámara de 12 MP con video 3K y un botón de acción personalizable. Salieron a la venta el 23 de septiembre desde $449 USD, en los estilos Aviator, Zena y Wayfarer.
- Ray-Ban Meta Audio: son las primeras gafas de Meta sin cámara, con audio abierto e IA, y las más delgadas y ligeras que ha hecho. Prometen 12 horas de batería y cuestan $349 USD.
- Muse llega a los lentes: el agente de IA de Meta se podrá activar llamándolo por su nombre. Suma un modo de voz en tiempo real, un correo electrónico propio para hacer tareas, control de apps en Mac y conectores con servicios como PayPal, Instacart, Notion y GitHub.
- Nuevas funciones para los lentes con IA: en los próximos meses llegarán una función de asistencia auditiva con aprobación de la FDA para pérdida leve a moderada, navegación con referencias visuales («gira a la izquierda en el supermercado»), entrenamientos guiados y grabación de video con audio espacial Dolby Atmos.
- Llegada a México: desde el anuncio, los lentes con IA de Meta se venden en México, Singapur y Corea del Sur. Brasil y Emiratos Árabes Unidos serán los siguientes.
Por qué importa
El gran problema de la realidad virtual nunca fue la tecnología, sino la comodidad: pocas personas quieren llevar medio kilo sobre la cara durante horas. Al bajar el peso a unos 100 gramos y mover la batería y el procesador fuera de la cabeza, Meta ataca justo esa barrera. Además, mantener la compatibilidad con el catálogo de Quest le permite lanzar el dispositivo con miles de apps disponibles.
Al mismo tiempo, la estrategia de Meta es cada vez más clara: tener un tipo de lentes para cada situación. Hay unos solo de audio, otros con cámara, otros con pantalla y otros de realidad virtual, y Muse funciona en todos como asistente común. Para quienes viven en América Latina hay otra novedad: con la llegada a México, estos lentes dejan de ser un producto que había que importar desde Estados Unidos.
Las VR Glasses todavía tienen que demostrar que valen $1,299.99 y que su campo de visión, más estrecho que el de un Quest, no arruina la inmersión. Aun así, Meta Connect 2026 muestra hacia dónde se dirige la industria. La computadora personal del futuro se parece cada vez más a unos lentes comunes, y Meta quiere llegar antes que Apple y Google.
Fuentes: Meta, Meta for Developers